交流] 针对3级万事屋晚上挂机永动可能性的探讨

  在昨天发表了2级万事屋晚上挂机永动的可能性的探讨后,且因体验服万事屋活动的优化,今天我成功地升上了3级万事屋。所以今天准备来就我自己的想法和从寮友、朋友那得来的思来做一个3级万事屋晚上挂机永动性的探讨3级的万事屋了3级的委托,因此我们在考虑晚上收益时要同时考虑一下时间和收益。一:对于素材较多而和结界较少的痒痒鼠玩家们 (此思由某寮友提供,十分感谢相助[s:ac:goodjob])3级万事屋有8个纸人,5-7个小纸人制作,余下的1-3个小纸人消耗。(以上的图是极端的情况:7个纸人制作,1个纸人消耗)3级的水委托所需要的时间为半小时左右,3级万事屋共有24个事件格子,制作+消耗花去8个格子,余下的十六个格子经过8h可以刚好被制作的水所填满以上所说的是一个理想状态,而实际上我们的素材(纸、墨和勾玉)会十分迅速的消耗完毕。如果按照我以上这种极端的情况,我的素材会被迅速的消耗这样制作的纸人就会因素材被消耗完毕而空出事件格子,这个格子放着就浪费了。就像我下面这种图中我的库存一样。当然,我这里仅仅是提供一个思。若是5个纸人制作,6个纸人制作的情况我也没有详细去研究(也许这样可以做到素材消耗和补充的平衡) 因为我个人的思考方向不在于此二:对于希望能在晚上获得中高收入且能够充分利用时间获得收益的痒痒鼠玩家们(同样需要注意:建立在原材料有一定量的基础上)(这里的4个委托自上而下分别为2级召雷、2级驭水、3级召雷、2级驭水)因为本次需要考虑的东西较多,所以需要结合各自的库存信息来考虑。以下按照我的库存信息来考虑我个人的思。3个主制作(做雷、水、雷结界),4个主消耗(2级召雷、2级驭水、3级召雷、2级驭水),1个副制作(做你现有材料1-2个小时可以爆仓或者消耗完原料的)3级万事屋格子为24个,主制作+主消耗为7个格子(一个副制作过一段时间会空出一个格子),因此我们会有17个格子的空余。根据时间计算,每2个半小时左右会占用7个格子,那么7个半小时会占用21个格子,超出了5个格子。但请注意看我的库存信息,我的2个关于雷的主制作会在3小时后消耗完雷勾玉而空出2个格子,因此实际我会有19个格子的空余。(这部分空余的计算请各位根据自己的实际情况来)且我的和结界的剩余足够我的主消耗来消耗。因此,大概能持续7h左右的永动。[s:ac:哭笑]仍然希望本次的体会能给大家一点小小的帮助,以上只不过是提供一个思,大家也要结合自己的实际情况来规划若想了解2级万事屋晚上挂机永动可能性的,请移步注意:因活动优化,帖中提到的部分时间有所变动,请大家以实际情况为准。)

  Reply Post by 三朔 (2020-04-10 03:58):

  [s:ac:哭笑]这个活动设计的可能比你想的还脑瘫,活生生一个平安京农场,还要压榨数学计算能力,又要定时收菜

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